¿Pueden los juegos provocar cambios positivos en el mundo? Sí, los desarrolladores desempeñan un papel fundamental y ahora pueden motivar la acción.
El impacto social del juego: Activismo en línea. El activismo es un intento de inspirar un cambio positivo en el mundo mediante la concienciación sobre cuestiones que afectan a la humanidad o presionando a los gobiernos para que actúen ante los problemas del cambio climático.
Aunque pensamos en el activismo como una actividad con un propósito, un objetivo por sí solo no nos mantendrá a todos comprometidos y, lo que es quizá más importante, luchando. Puede que la gente se tome el activismo demasiado en serio, pero sigue teniendo potencial para expresarse con alegría. Y aquí es cuando los juegos en línea pueden ayudar. Hoy en día no sólo puedes jugar en casino online, sino también tener un enorme impacto social al hacerlo.
Los desarrolladores de juegos saben cómo mantener a la gente motivada para persistir a través de viajes desafiantes. En este artículo, ilustraremos cómo el activismo es más similar a los juegos de lo que pensamos y cómo los profesionales del juego pueden contribuir a diseñar el activismo de forma que favorezca un compromiso duradero.
"Activismo gamificado" puede describirse como el uso de aplicaciones digitales o sitios web diseñados con el propósito de concienciar sobre cuestiones relacionadas con el cambio climático, solicitar donaciones y, en última instancia, aumentar el compromiso de los ciudadanos.
Con el COVID-19 eliminando las vías tradicionales de recaudación de fondos, las organizaciones benéficas recurrieron cada vez más a soluciones digitales de recaudación de fondos, como los juegos en línea.
Existen numerosos ejemplos de uso de la gamificación por parte de organizaciones sin ánimo de lucro. Kaleidoscope Trust creó un juego para apoyar a los activistas LGBTQ+ de todo el mundo, mientras que Mind utilizaba el videojuego para promover una salud mental positiva.
Women Win ha empezado a utilizar el juego como herramienta para prestar servicios vitales, como programas educativos y talleres. Women Win pretende empoderar a mujeres y niñas de todo el mundo a través del juego y el deporte, y eso también incluye los e-sports. El juego es esencial porque Women Win tiene que "ir al encuentro de la gente allí donde está", y eso significa cada vez más en línea.
A medida que la temperatura global sigue subiendo, los consumidores están deseosos de entender cómo pueden participar individualmente en prácticas sostenibles para ayudar a combatir el cambio climático. Los desarrolladores independientes utilizan ahora la tecnología para hacer el bien creando juegos para móviles que ayudan a educar a los jugadores y exploran diversos temas medioambientales, como el cambio climático.
Antes que forzar una conversación, los desarrolladores están creando juegos que educan a los jugadores de forma orgánica a través de una jugabilidad divertida y entretenida. Grandes ejemplos de ello son los juegos independientes para móviles:
El auge de las retransmisiones en directo, combinado con la creciente popularidad y el atractivo generalizado de los videojuegos, ha creado una nueva y atractiva oportunidad para las organizaciones benéficas: los eventos de recaudación de fondos a través de videojuegos.
Estos eventos son un nuevo y emocionante tipo de recaudación de fondos en el que los jugadores recaudan dinero para obras benéficas retransmitiéndose a sí mismos en directo jugando a videojuegos.
Los grandes eventos de recaudación de fondos pueden reunir importantes sumas de dinero para causas benéficas.
Por ejemplo, el año pasado Epic Games recaudó 144 millones de dólares junto con Xbox, para ayudar a los esfuerzos humanitarios en Ucrania. Epic es una de las muchas empresas de videojuegos que han recurrido a la recaudación de fondos para intentar evitar la crisis humanitaria en Ucrania. Otro buen ejemplo es Humble Bundle, una popular plataforma de venta de colecciones de videojuegos. Ese mismo año recaudaron más de 20 millones de dólares.